#videogamechallenge , day 14. Игра, которая меня чему-то научила. Сегодня будет о тяжелом. Я думала написать про то как Thomas was Alone научила меня эмпатии. Как Stanley Parable научила тому, что такое свобода воли и "ненадежный рассказчик". Как Her Story научила внимательно слушать и видеть возможности для игровых механик даже в самых неожиданных ситуациях. А Overcooked научила меня важности делегирования и командной работе. Но напишу про другое. Про самый тяжелый для меня игровой опыт в жизни. That Dragon, cancer. Я прошла игру за один вечер и со мной был рядом мой муж, Саша. К тому моменту я давно хотела ее пройти, но никак не могла найти в себе для этого силы. Потому что она про рак. Про то как эта болезнь врывается в жизнь и переворачивает в ней всё. Forever. На тот момент прошло примерно 8-9 месяцев с момента того, как этот диагноз поставили моему папе. И в этот день он впал в кому, из которой так и не вышел. У меня днем была репетиция с друзьями, которые очень меня поддержали - и человечески и музыкально. А после приехал Сашка. Прямо в офис Яндекса, где я тогда работала. И там мы и решили пройти That dragon, Cancer. Это атобиографическая интерактивная новелла про человека, у которого от рака умирает четырехлетний сын. Наверное, мне в тот момент было очень нужно почувствовать неодиночество опыта. Валидировать страх, злость, отчаяние и бессилие, которые охватывали меня то по очереди, то все сразу. В тот вечер особенно. И эта игра дала мне пережить и почувствовать это сполна. Очень сильный, очень тяжелый, очень дерьмовый и очень человеческий опыт. Чему она меня научила? Банально ценить жизнь, здоровье и близких пока они и мы есть. Но еще и тому, что иногда нет никакой возможности ничего исправить и сделать лучше. Нет правильного решения. Есть ситуации, из которых действительно нет выхода. Это очень страшно, это очень больно и хочется, чтобы это поскорее закончилось. И в этой ситуации можно только попытаться принять все свои эмоции, рыдать и орать. Проживать с соплями эту трагедию. Как рыдает и орет маленький ребенок, сын главного героя, которому ты не можешь помочь. Можно только быть в этом всём. И не сломаться, беря поддержку от других. Прося о ней. Конфликтуя и ругаясь, боясь вместе. Всю игру Саша держал меня за руку. И сам тоже плакал. Всё это сблизило меня с ним. С братом, с семьей в целом. На следующий день папа умер. И это до сих пор очень больно осознавать, произносить и даже просто писать. Но с этим можно жить. И вот этому, среди прочего, меня научила эта игра.

Теги других блогов: игры опыт videogamechallenge